industrie vidéoludique wikipedia - EAS

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    https://fr.wikipedia.org/wiki/Industrie_vidéoludique

    L'industrie vidéoludique est le secteur d'activité économique de la conception, la production et la commercialisation du jeu vidéo. Cette industrie compte une douzaine de disciplines dans son domaine ainsi que bon nombre d'emplois : par exemple, aux États-Unis, le jeu vidéo est directement … See more

    Dans les années 1970, l'industrie vidéoludique est considérée comme une curiosité. Les industries des ordinateurs et des jeux vidéo s'agrandissent. Aux États-Unis, où l'industrie vidéoludique s’agrandit de façon … See more

    L'industrie embauche souvent comme d'autres entreprises « traditionnelles », mais certains métiers ont des compétences et un professionnalisme uniquement adaptés à l'industrie du jeu vidéo, comme les programmeurs, game designers See more

    La frontière entre l'usage, la production et la consommation de jeux vidéo est de plus en plus poreuse. En effet, les communautés de joueurs sont de plus en plus sollicitées lorsqu'il s'agit de participer à la production d’œuvres vidéoludiques, cela bien souvent … See more

    • William Audureau, Pong et la mondialisation : L'Histoire économique des consoles de 1976 à 1980, Pix'N Love, 2014, 176 p. See more

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    Le 18 octobre 1958, William Higinbotham, physicien nucléaire américain, crée Tennis for Two. Le jeu n'est pas commercialisé car il s'agit, au départ, d'une expérience .
    Cependant, en … See more

    Dès le début, les coûts de développement sont minimes et les jeux vidéo s'avèrent très rentables. Ceux développés par un seul programmeur … See more

    L'industrie japonaise du jeu vidéo est commercialement différente des industries américaines et européennes.
    En général, le jeu vidéo, dans le domaine du divertissement, possède une part de marché majoritaire au Japon. Le pays est à l'origine de bon … See more

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  2. https://www.wikiwand.com/fr/Industrie_vidéoludique

    WebL'industrie vidéoludique est le secteur d'activité économique de la conception, la production et la commercialisation du jeu vidéo. Cette industrie compte une douzaine de …

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    Qu'est-ce que l'industrie vidéoludique ?Industrie vidéoludique. L'industrie vidéoludique est le secteur d'activité économique de la conception, la production et la commercialisation du jeu vidéo.
    wikimonde.com/article/Industrie_vid%C3%A9oludique
    Quel est le chiffre d’affaires de l’industrie vidéoludique?L’industrie vidéoludique pèse lourd avec un chiffre d’affaires atteignant les 116 milliards de dollars en 2017, alors que les estimations de 2016 postulaient que l’on ne s’approcherait de ce chiffre qu’en 2018 ou 2019. Aujourd’hui, on table plutôt sur du 143,5 milliards de dollars en 2020… Eh oui, le palier de 2019 n’est déjà plus bien loin !
    jesuisungameur.com/2018/04/18/industrie-videoludique-…
    Comment l’industrie vidéoludique a-t-elle évolué en ce beau mois d’avril?Après une première partie de dossier sur l’industrie vidéoludique qui semble vous avoir particulièrement plu, je reviens à la charge en ce beau mois d’avril avec la seconde partie. Au menu du jour : la mondialisation et le jeu vidéo, et les modifications de l’industrie face à l’avènement des smartphones. Accrochez-vous, c’est un gros morceau !
    jesuisungameur.com/2018/04/18/industrie-videoludique-…
    Quels sont les revenus de l'industrie vidéoludique?Aux États-Unis, où l'industrie vidéoludique s’agrandit de façon phénoménale [non neutre], les revenus sont estimés à 9,5 milliards de dollars américains en 2007, 11,7 milliards en 2008, et 25,2 milliards en 2010 (rapports annuels de l' Entertainment Software Association ).
    fr.wikipedia.org/wiki/Industrie_vid%C3%A9oludique
  4. Industrie vidéoludique - Encyclopédie Wikimonde

    https://wikimonde.com/article/Industrie_vidéoludique
    • Dans les années 1970, l'industrie vidéoludique est considérée comme une curiosité. Les industries des ordinateurs et des jeux vidéo s'agrandissent. Aux États-Unis, où l'industrie vidéoludique s’agrandit de façon phénoménale[non neutre], les revenus sont estimés à 9,5 milliards de dollars américains en 2007, 11,7 milliards en 2008, et 25,2 milliards...
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    • Published: Jun 3, 2016
    • https://fr.wikipedia.org/wiki/Catégorie:Liste_en...

      WebPages dans la catégorie « Liste en rapport avec l'industrie vidéoludique » Cette catégorie contient les 8 pages suivantes.

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      • Mais, comment expliquer ces changements de pôles ? Pendant longtemps, le marché vidéoludique s’est caractérisé par un oligopole relativement stable ; les entreprises leaders sont restées globalement les mêmes. Cette stabilité s’explique par le modèle économique principal qui a longtemps caractérisé les jeux vidéo : une économie de star-système et d...
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      • Reviews: 7
      • Published: Apr 18, 2018
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    • Industrie vidéoludique, the Glossary - fr.unionpedia.org

      https://fr.unionpedia.org/i/Industrie_vidéoludique

      WebL'industrie vidéoludique est le secteur d'activité économique de la conception, la production et la commercialisation du jeu vidéo. 726 relations.

    • https://context.reverso.net/translation/french-english/L'industrie+vidéoludique

      WebTranslations in context of "L'industrie vidéoludique" in French-English from Reverso Context: L'industrie vidéoludique a connu une explosion depuis 1997 et l'ouverture …

    • https://en.wikipedia.org/wiki/Industrial_Revolution

      WebIn 1700 and 1721 the British government passed Calico Acts to protect the domestic woollen and linen industries from the increasing amounts of cotton fabric imported from India. …

    • https://en.wikipedia.org/wiki/Halo_(franchise)

      WebMicrosoft established 343 Industries to direct the franchise going forward, and has produced games itself and in partnership with other studios. Combat Evolved was a …

    • INDUSTRIE VIDEOLUDIQUE : définition de INDUSTRIE …

      https://dictionnaire.sensagent.leparisien.fr/INDUSTRIE VIDEOLUDIQUE/fr-fr

      WebL'industrie vidéoludique est le secteur d'activité économique de la conception, la production et la commercialisation du jeu vidéo. Cette industrie a créée une douzaine de …

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