jeu en ligne wikipedia - EAS

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  1. Lois du jeu — Wikipédia

    https://fr.wikipedia.org/wiki/Lois_du_jeu

    Les règles actuelles. Les règles sont au nombre de dix-sept, et concernent chacune un aspect spécifique du jeu. On fait parfois référence, de manière badine, à une 18 e loi concernant le « sens commun ou esprit du jeu » [1].Il s'agit en fait de souligner qu'un arbitre doit interpréter les 17 lois de manière à conserver l'esprit du jeu, celui-ci étant plus important que la lettre.

  2. Jeu de stratégie en temps réel — Wikipédia

    https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_de_stratégie_en_temps_réel

    Le jeu de stratégie en temps réel (STR ou RTS pour la dénomination du genre en anglais : real-time strategy [1]) est un type de jeu vidéo de stratégie particulier qui notamment et par opposition au jeu de stratégie au tour par tour n’utilise pas un découpage arbitraire du temps en tours de jeu.. Cet article parle précisément du jeu de stratégie en temps réel tel qu’on l’entend ...

  3. Jeu de rôle en ligne massivement multijoueur — Wikipédia

    https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_de_rôle_en_ligne_massivement_multijoueur

    Un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur [1], [2] (en anglais, massively multiplayer online role-playing game, MMORPG [a], parfois JDRMM en français [3]) est un genre de jeux vidéo [4] associant le jeu de rôle et le jeu en ligne massivement multijoueur, permettant à un grand nombre de personnes d'interagir simultanément dans un monde virtuel.Ce type de jeu, par la …

  4. Arène de bataille en ligne multijoueur — Wikipédia

    https://fr.wikipedia.org/wiki/Arène_de_bataille_en_ligne_multijoueur

    Une arène de bataille en ligne multijoueur (en anglais, multiplayer online battle arena : MOBA) est un genre de jeu vidéo qui tire son origine de Defense of the Ancients (DotA), un mod de Warcraft III: Reign of Chaos sorti en 2003, associant le jeu de stratégie en temps réel et le jeu de rôle.Ainsi on parle aussi de DotA-like.L'appellation action real time strategy est également …

  5. Livre numérique — Wikipédia

    https://fr.wikipedia.org/wiki/Livre_numérique

    Le livre numérique (en anglais : ebook ou e-book), aussi connu sous les noms de livre électronique et de livrel, est un livre édité et diffusé en version numérique, disponible sous la forme de fichiers, qui peuvent être téléchargés et stockés pour être lus sur un écran [1], [2] (ordinateur personnel, téléphone portable, liseuse, tablette tactile), sur une plage braille, un ...

  6. Genre de jeu vidéo — Wikipédia

    https://fr.wikipedia.org/wiki/Genre_de_jeu_vidéo

    Certes, en 1983, le jeu d'Atari I, Robot sur borne d'arcade était entièrement modélisé en 3D et combinait un gameplay oscillant à la fois entre le shoot them up et la platforme. Cet ovni vidéo-ludique mis à part, le premier jeu de plateformes exclusif entièrement en 3D est dû à Infogrames, qui en 1990 sortent le jeu Alpha Waves.

  7. Jeu sérieux — Wikipédia

    https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_sérieux

    Histoire du jeu sérieux. Dès le XV e siècle, avec le mouvement humaniste en Italie, on recense l'oxymore « Serio Ludere ». Ce terme renvoie à l'idée de traiter d'un sujet « sérieux » avec une approche « amusante » [3].Cela se retrouve ainsi dans le style littéraire où un ton léger et humoristique peut dénoncer des problèmes de société par exemple.

  8. Jeu de plates-formes — Wikipédia

    https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_de_plates-formes

    Les jeux de plates-formes en 3D apparaissent au cours des années 1990, en particulier durant l'ère des consoles de cinquième génération qui se démarque par la transition de jeux 2D vers la 3D.Le jeu Alpha Waves, sorti en 1990 sur ordinateur (DOS, Amiga et Atari ST), est le premier à proposer un environnement entièrement en trois dimensions ainsi qu'une caméra rotative [8].

  9. Bataille navale (jeu) — Wikipédia

    https://fr.wikipedia.org/wiki/Bataille_navale_(jeu)

    Le principe du jeu de bataille navale semble trouver son origine dans le jeu français L'Attaque [1] lors de la Première Guerre mondiale. On a aussi trouvé des liens de parenté avec le jeu de E. I. Horseman en 1890 (Baslinda [2]) et on dit que des officiers russes y auraient joué antérieurement à la première guerre [3].

  10. Jeu de rôle — Wikipédia

    https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_de_rôle

    Le jeu de rôle n'est pas une activité propre à l'espèce humaine. Comme chez d'autres animaux sociaux, le jeu de rôle dans sa forme « naturelle » est un moyen d'apprentissage de la vie sociale et un moyen de découverte de l'environnement [6]. « [L'être humain] explore, par la simulation, les différents rôles qu’il a pu repérer autour de lui, et fait ainsi l’expérience de ...



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