1982 en jeu vidéo wikipedia - EAS

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  1. Jeu vidéo — Wikipédia

    https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_vidéo

    WebSelon la définition que l'on accepte du jeu vidéo, son histoire peut commencer aux alentours de 1950 avec l'idée de Ralph Baer d'ajouter des jeux aux téléviseurs [1], en 1952 avec OXO, en 1958 avec Tennis for Two de William Higinbotham, ou encore en 1962 avec Spacewar!, qui est la date la plus communément admise. Pong, en 1972, est quant à lui …

  2. 1982 en musique — Wikipédia

    https://fr.wikipedia.org/wiki/1982_en_musique

    WebFaits marquants En France. 68 millions de singles [1] et environ 87 millions d'albums [2] sont vendus en France en 1982.; 21 juin : Première Fête de la musique.; Première émission de rap sur Radio 7.; Johnny Hallyday se produit au Palais des Sports du 14 septembre au 11 novembre avec son spectacle Fantasmhallyday.; Décès de Joëlle Mogensen, chanteuse …

  3. Livre-jeu — Wikipédia

    https://fr.wikipedia.org/wiki/Livre-jeu

    WebLes livres-jeux (en anglais : gamebook), souvent désignés en France et au Canada par l'expression livres dont vous êtes le héros [a], [b], sont un genre de romans ayant pour caractéristique d'être interactifs [1], le déroulement de l'histoire dépendant des choix du lecteur.. Ce genre, né dans les années 1960-1970, devient célèbre en 1982 avec le livre …

  4. Manette de jeu — Wikipédia

    https://fr.wikipedia.org/wiki/Manette_de_jeu

    WebL'histoire des manettes de jeu commence en 1958 avec la genèse du jeux-vidéo et Tennis for two [2]. Ce dernier est un jeu impliquant deux joueurs se renvoyant une balle de tennis. La manette (appelé paddle) permettant de contrôler le tir se présente sous la forme d'un boitier métallique équipé d'un potentiomètre et d'un bouton unique.

  5. Space Invaders - Wikipedia

    https://en.wikipedia.org/wiki/Space_Invaders

    WebSpace Invaders is a 1978 shoot 'em up arcade game developed by Tomohiro Nishikado.It was manufactured and sold by Taito in Japan, and licensed to the Midway division of Bally for overseas distribution. Space Invaders was the first fixed shooter and set the template for the shoot 'em up genre.The goal is to defeat wave after wave of descending aliens with a …

  6. Jeu de stratégie en temps réel — Wikipédia

    https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_de_stratégie_en_temps_réel

    WebGenèse. Les premiers jeux vidéo de stratégie font leur apparition à la fin des années 1970, d’abord sur ordinateur central, puis sur les premiers micro-ordinateurs.La plupart de ces jeux s’inspirent des jeux de plateau, et notamment des jeux de guerre, et ont donc en commun de se dérouler au tour par tour.La distinction entre jeu de stratégie au tour par tour et jeu

  7. The Hobbit (1982 video game) - Wikipedia

    https://en.wikipedia.org/wiki/The_Hobbit_(1982_video_game)

    WebThe Hobbit is an illustrated text adventure computer game released in 1982 for the ZX Spectrum home computer and based on the 1937 book The Hobbit, by J. R. R. Tolkien.It was developed at Beam Software by Philip Mitchell and Veronika Megler and published by Melbourne House.It was later converted to most home computers available at the time …

  8. List of best-selling video games - Wikipedia

    https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_video_games

    WebThis is a list of video games that have sold the highest number of software units worldwide. The best-selling video game to date is Minecraft, a sandbox game released by Mojang in May 2009 for a wide range of PC, mobile and console platforms, selling more than 238 million copies across all platforms. Grand Theft Auto V and EA's Tetris are the only other …

  9. Des chiffres et des lettres — Wikipédia

    https://fr.wikipedia.org/wiki/Des_chiffres_et_des_lettres

    WebContents move to sidebar hide Début 1 Historique de l'émission Afficher / masquer la sous-section Historique de l'émission 1.1 Naissance de l'émission Le Mot le plus long 1.2 L'émission est renommée Des chiffres et des lettres 1.3 Dans les années 1980 1.4 Dans les années 1990 1.5 Dans les années 2000 1.6 Dans les années 2010 1.7 Dans les …

  10. Sega — Wikipédia

    https://fr.wikipedia.org/wiki/Sega

    WebContents move to sidebar hide Début 1 Histoire Afficher / masquer la sous-section Histoire 1.1 Origines de la société (1940-1982) 1.2 Premier jeu vidéo 1.3 Entrée dans le marché des consoles de salon (1982-1989) 1.4 Agrandissement et succès grand public (1989-2001) 1.5 Passage au développement de logiciels tiers (2001–2005) 1.6 Expansion continue et …

  11. 2015 en jeu vidéo — Wikipédia

    https://fr.wikipedia.org/wiki/2015_en_jeu_vidéo

    Web2015 en jeu vidéo. 13 langues. ... Wikipedia® est une marque déposée de la Wikimedia Foundation, Inc., organisation de bienfaisance régie par le paragraphe 501(c)(3) du code fiscal des États-Unis. Politique de confidentialité ...

  12. Genre de jeu vidéo — Wikipédia

    https://fr.wikipedia.org/wiki/Genre_de_jeu_vidéo

    WebUn genre de jeu vidéo ... Pitfall! sorti sur Atari 2600 en 1982 sera le premier jeu de plates-formes à introduire ce genre d'affichage. Avec l'apparition des jeux à scrolling ce genre primitif de jeux de plates-formes, n'affichant qu'un niveau par écran ou alors un niveau divisé entre de multiples écrans transitionnels, tendront à ...

  13. Atari video game burial - Wikipedia

    https://en.wikipedia.org/wiki/Atari_video_game_burial

    WebThe Atari video game burial was a mass burial of unsold video game cartridges, consoles, and computers in a New Mexico landfill site, undertaken by the American video game and home computer company Atari, Inc. in 1983. Before 2014, the goods buried were rumored to be unsold copies of E.T. the Extra-Terrestrial (1982), one of the biggest video game …

  14. Histoire des consoles de jeux vidéo — Wikipédia

    https://fr.wikipedia.org/wiki/Histoire_des_consoles_de_jeux_vidéo

    WebLa deuxième génération commence avec la Fairchild Channel F en 1976. Le joueur achète dorénavant les jeux qui l’intéressent. Une console ayant un grand succès (dès 1981 en France) est l'Atari 2600.. Le krach du jeu vidéo de 1983 survient à cause de plusieurs facteurs, notamment la prolifération de jeux de basse qualité, ainsi que la concurrence …



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