arquitectura de computadores wikipedia - EAS

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  1. Arquitectura de computadoras - Wikipedia, la enciclopedia libre

    https://es.wikipedia.org/wiki/Arquitectura_de_computadoras

    La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadoras. [1] Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (CPU) …

  2. Arquitectura Harvard - Wikipedia, la enciclopedia libre

    https://es.wikipedia.org/wiki/Arquitectura_Harvard

    La arquitectura de Harvard es una arquitectura de computadora con pistas de almacenamiento y de señal físicamente separadas para las instrucciones y para los datos. El término proviene de la computadora Harvard Mark I basada en relés, que almacenaba las instrucciones sobre cintas perforadas (de 24 bits de ancho) y los datos en interruptores electromecánicos.

  3. Hardware - Wikipedia, la enciclopedia libre

    https://es.wikipedia.org/wiki/Hardware

    Una de las formas de clasificar el hardware es en dos categorías: por un lado, el hardware principal, que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora; y por otro lado, el hardware complementario, que, como su nombre indica, es el utilizado para realizar funciones específicas (más allá de las …

  4. Matemáticas - Wikipedia, la enciclopedia libre

    https://es.wikipedia.org/wiki/Matemáticas

    Se ha discutido el carácter científico de las matemáticas debido a que sus procedimientos y resultados poseen una firmeza e inevitabilidad inexistentes en otras disciplinas como pueden ser la física, la química o la biología.Así, la matemática sería tautológica, infalible y a priori, mientras que otras, como la geología o la fisiología, serían falibles y a posteriori.

  5. Arquitetura de computadores – Wikipédia, a enciclopédia livre

    https://pt.wikipedia.org/wiki/Arquitetura_de_computadores

    A arquitetura de computadores é a forma como os diversos componentes de um computador são organizados, determina aspectos relacionados à qualidade, ao desempenho e à aplicação para a qual o dispositivo vai ser orientado. [1] [2] É frequentemente definida como, o conjunto de componentes/atributos de um dispositivo específico que um programador deve compreender …

  6. John von Neumann - Wikipedia, la enciclopedia libre

    https://es.wikipedia.org/wiki/John_von_Neumann

    Von Neumann le dio su nombre a la arquitectura de von Neumann, utilizada en casi todos los computadores, por su publicación del concepto; aunque muchos piensan que este nombramiento ignora la contribución de J. Presper Eckert y John William Mauchly, quienes contribuyeron al concepto durante su trabajo en ENIAC. [16] Virtualmente, cada computador personal, …

  7. MIPS (procesador) - Wikipedia, la enciclopedia libre

    https://es.wikipedia.org/wiki/MIPS_(procesador)

    Historia. En 1981, un equipo liderado por John L. Hennessy en la Universidad de Stanford comenzó a trabajar en lo que se convertiría en el primer procesador MIPS. La idea básica era mejorar drásticamente el rendimiento mediante el uso de la segmentación, una técnica que ya era entonces muy conocida pero también difícil de implementar.Su funcionamiento puede …

  8. Teoría de grafos - Wikipedia, la enciclopedia libre

    https://es.wikipedia.org/wiki/Teoría_de_grafos

    La teoría de grafos, también llamada teoría de gráficas, es una rama de la matemática y las ciencias de la computación que estudia las propiedades de los grafos.Los grafos no deben ser confundidos con las gráficas, que es un término muy amplio.Formalmente, un grafo = (,) es una pareja ordenada en la que es un conjunto no vacío de vértices y es un conjunto de aristas.

  9. Anexo:Historia de la computación - Wikipedia, la enciclopedia libre

    https://es.wikipedia.org/wiki/Anexo:Historia_de_la_computación

    1946: en la Universidad de Pensilvania se construye la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator), que fue la primera computadora electrónica de propósito general. Esta máquina ocupaba todo un sótano de la Universidad, tenía más de 17.000 tubos de vacío, consumía 200 kW de energía eléctrica y requería todo un sistema de aire acondicionado; tenía la capacidad para ...

  10. Xbox - Wikipedia, la enciclopedia libre

    https://es.wikipedia.org/wiki/XBOX

    Descontinuación de la consola. Después del lanzamiento de la consola Xbox, Microsoft comienza a trabajar en su sucesora, la Xbox 360, que es lanzada a finales de 2005 y utiliza una arquitectura diferente.Entre 2005 y 2009, Microsoft poco a poco fue retirando del mercado la Xbox, para así dedicarse a la comercialización de la Xbox 360.



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