krach du jeu vidéo de 1983 wikipedia - EAS

38 results
  1. Jeu vidéo — Wikipédia

    https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_vidéo

    Selon la définition que l'on accepte du jeu vidéo, son histoire peut commencer aux alentours de 1950 avec l'idée de Ralph Baer d'ajouter des jeux aux téléviseurs [1], en 1952 avec OXO, en 1958 avec Tennis for Two de William Higinbotham, ou encore en 1962 avec Spacewar!, qui est la date la plus communément admise. Pong, en 1972, est quant à lui le premier jeu dont le gameplay …

  2. Histoire du jeu vidéo — Wikipédia

    https://fr.wikipedia.org/wiki/Histoire_du_jeu_vidéo

    L'histoire du jeu vidéo débute dans les années 1950, où l'idée du jeu vidéo naît au sein des universités lors de recherches sur l'informatique. Les jeux vidéo ne se font connaitre du grand public qu'à partir des années 1970 avec la commercialisation des premières bornes d'arcade ainsi que les consoles de jeu vidéo, pouvant faire tourner une dizaine de jeux simplistes.

  3. 2015 en jeu vidéo — Wikipédia

    https://fr.wikipedia.org/wiki/2015_en_jeu_vidéo

    2015 en jeu vidéo. ... 11 juillet : Décès du PDG de Nintendo Co. Ltd, Satoru Iwata; 31 octobre : Finale du 5 e championnat du monde de League of Legends en Allemagne, qui bat le record historique du nombre de spectateur en ligne précédemment détenu par le championnat du monde de la saison 3 ...

  4. Krach — Wikipédia

    https://fr.wikipedia.org/wiki/Krach

    Krach de 1929; Krach du jeu vidéo de 1983; Présage d'Hindenburg; Krach boursier de juillet et août 2011; Histoire des bourses de valeurs; Voir aussi. Définition et historique des krachs immobiliers Portail de l’économie; Portail de la finance; Portail des risques majeurs; La dernière modification de cette page a été faite le 18 mai ...

  5. Breakout (jeu vidéo, 1976) — Wikipédia

    https://fr.wikipedia.org/wiki/Breakout_(jeu_vidéo,_1976)

    Breakout (jeu vidéo, 1976) ... Il s'agit du tout premier jeu de casse-briques. Il fut adapté sur la console Atari 2600 en 1978. Principes de jeu. Dans Breakout, plusieurs lignes de « briques » sont alignées dans le haut de l'écran de jeu. Une balle traverse …

  6. Lexique du jeu vidéo — Wikipédia

    https://fr.wikipedia.org/wiki/Lexique_du_jeu_vidéo

    Le lexique du jeu vidéo regroupe des termes couramment utilisés dans le domaine du jeu vidéo.Les anglicismes représentent un grand nombre de ces termes, et méritent une explication, même sommaire, car ils sont fréquemment utilisés par les développeurs.. Pour un vocabulaire lié, voir : Lexique du MMOG; Lexique du jeu de rôle; Liste de termes d'argot Internet

  7. Coupe de l'America — Wikipédia

    https://fr.wikipedia.org/wiki/Coupe_de_l'America

    1 re édition (1870) - Aucun défi pour la Coupe n'a été lancé avant celui du magnat des Chemins de fer, James Lloyd Ashbury (en) avec la goélette Cambria, de 1868, qui avait battu la goélette "Yankee", de 1867, Sappho, dans le Solent au printemps 1870 [5].Ce succès a encouragé le Royal Thames Yacht Club à penser que la Coupe pouvait être ramenée en Angleterre, et a …

  8. Atari — Wikipédia

    https://fr.wikipedia.org/wiki/Atari

    Le krach du jeu vidéo de 1983 aux États-Unis accentue les difficultés financières. Le 3 juillet 1984, elle revend la division « ordinateur et console de jeu » à Tramel Technology, ... En 2016, Atari retourne dans les salles d'arcade grâce à une adaptation du jeu Breakout, sous forme d'un jeu vidéo du type jeu de rachat.

  9. Super Mario Bros. — Wikipédia

    https://fr.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_Bros.

    En tant que jeu de lancement, Super Mario Bros. a été en partie à l'origine du succès de la Nintendo Entertainment System ainsi que de la fin du krach du jeu vidéo de 1983 aux États-Unis. Étant l'un des plus grands succès réalisés par Shigeru Miyamoto et Takashi Tezuka, le jeu donnera lieu à de nombreuses suites et dérivés.

  10. Histoire des consoles de jeux vidéo — Wikipédia

    https://fr.wikipedia.org/wiki/Histoire_des_consoles_de_jeux_vidéo

    La deuxième génération commence avec la Fairchild Channel F en 1976. Le joueur achète dorénavant les jeux qui l’intéressent. Une console ayant un grand succès (dès 1981 en France) est l'Atari 2600.. Le krach du jeu vidéo de 1983 survient à cause de plusieurs facteurs, notamment la prolifération de jeux de basse qualité, ainsi que la concurrence des ordinateurs …



Results by Google, Bing, Duck, Youtube, HotaVN