¿qué es la industria de los videojuegos? - EAS

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  1. La industria de los videojuegos es un sector económico que existe en todo el mundo, pero es particularmente grande en los Estados Unidos, el Reino Unido y varios países de Asia. El enfoque de este sector es el desarrollo y la venta de videojuegos, sistemas de juegos y aparatos de juego.
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    ¿Cuánto recauda la industria de videojuegos?
    La industria de videojuegos generó una recaudación mundial de 57.600 millones de euros durante 2009, 1 ​ y 91.000 millones de dólares en 2016. 2 ​
    es.wikipedia.org/wiki/Industria_de_los_videojuegos
    ¿Cuál es la historia de los videojuegos?
    La historia de los videojuegos comienza en la década de 1940 tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, aunque los videojuegos más modernos de esa época no salieron hasta 1960. Hay dos tipos de videoconsola: de mesa y portátiles. De mesa. Son más potentes y cuestan mucho dinero. Lo malo de estas consolas es que son más incomodas de transportar.
    www.cice.es/blog/articulos/la-industria-los-videojuegos/
    ¿Cuál fue la primera vez que el mercado de los videojuegos se enfrenta a una crisis?
    No es la primera vez que el mercado de los videojuegos se enfrenta a una crisis. En 1983, la primera generación de consolas domésticas Atari VCS 2600, Mattel Intellivision y Colecovision estuvo a punto de desaparecer, por diversos factores (entre los que también se cuenta el exceso de producción y la baja calidad de los juegos que se lanzaban).
    www.businessinsider.es/peligros-que-corre-industria-vide…
    ¿Por qué el sector del videojuego está viviendo su época dorada?
    Desde hace unos años, el sector del videojuego está viviendo su época dorada. No solamente es un hobby sino que se ha convertido en una industria en continuo crecimiento que suma cada día más seguidores y demanda profesionales cualificados en diferentes áreas.
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    https://es.wikipedia.org/wiki/Industria_de_los_videojuegos

    La industria de los videojuegos es el sector económico involucrado en el desarrollo, la distribución, la mercadotecnia, la venta de videojuegos y del hardware asociado. Engloba a docenas de disciplinas de trabajo y emplea a miles de personas alrededor del mundo. La industria de videojuegos … See more

    La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron los primeros ordenadores programables como ENIAC, … See more

    Desde que surge la idea sobre un videojuego hasta que este se comercializa y distribuye, se suceden diversas etapas que, en gran medida están marcadas por las características y … See more

    Computadoras personales
    La plataforma PC fue muy popular en los noventa cuando aparecen los primeros PC multimedia con See more

    En esta sección se abordará el impacto del desarrollo de la industria de los videojuegos en la economía de los países; sin embargo, debido a la información limitada y a que esta se desarrolla primordialmente en Estados Unidos, nos enfocaremos en … See more

    Promoción y distribución
    Dependiendo del tipo de videojuego que pretenda comercializarse, las políticas de marketing serán de … See more

    A partir de la visión aportada desde las distintas posiciones que componen la oferta del mercado de videojuegos, podemos señalar … See more

    Las grandes oportunidades de crecimiento de la industria en el sector del entretenimiento vienen de Internet, tanto por el lado de las computadoras personales como … See more

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  4. La industria de los videojuegos y su crecimiento - CICE

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    • La industria de los videojuegos es un sector económico en donde se desarrolla y se distribuye y que engloba a millones de personas. La historia de los videojuegos comienza en la década de 1940 tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, aunque los videojuegos más modernos de esa época no salieron hasta 1960.
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    ¿Qué es la industria de los videojuegos?
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  5. ¿Qué es la industria de los videojuegos? / Prucommercialre.com

    https://www.prucommercialre.com/que-es-la-industria-de-los-videojuegos

    April 21. La industria de los videojuegos es un sector económico que existe en todo el mundo, pero es particularmente grande en los Estados Unidos, el Reino Unido y varios países de

  6. https://espiritugamer.com/industria-videojuegos
    • En la industria de videojuegos, el mercado internacional crece año a año de manera exponencial. Según estima Newzoo se trata de un negocio con una facturación mundial superior a los 140 000 millones de euros. ¡Una locura! Ese reparto lo lidera Asia y la región del Pacífico con el 47% de mercado, seguida por Norteamérica (26%) y Europa, y Oriente Me...
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    • Published: May 15, 2021
  7. Videojuegos: la gran industria

    https://www.noticiasdegipuzkoa.eus/on/2022/11/02/...

    Nov 02, 2022 · Una audiencia en vivo permite a las marcas conectarse con los fans de forma más íntima, atrayendo más patrocinios, y por lo tanto, trayendo más ingresos futuros a la industria”. …

  8. Industria de Videojuegos: Un Cambio (In)esperado — The CIU

    https://www.theciu.com/publicaciones-2/2019/3/31/...

    Mar 31, 2019 · Las Industria de los Videojuegos se encuentra en una fase de transformación radical, lo que se ha visto reflejado en un cambio radical tanto en la forma de juego, como en …

  9. Si hay una industria que no es un juego, esa es la de los …

    https://producthackers.com/es/blog/industria-videojuegos

    Los grandes ‘players’ de la industria de los videojuegos. Dentro de la industria de los videojuegos encontramos a algunos grandes players de la tecnología (como Apple y Google, …

  10. Como inició la industria de los videojuegos - VogaWoman

    https://vogawoman.com/como-inicio-la-industria-de-los-videojuegos

    Actualmente la industria de los videojuegos es considerada como una de las industrias más grandes en la actualidad. Sus ganancias han llegado a superar las que se pueden ver en la

  11. https://www.volkgames.com/videojuegos-moviles-una...

    May 05, 2021 · De Snake a Fortnite: La evolución del juego móvil. No es un secreto que los videojuegos móviles han tenido una gran y drástica evolución desde su introducción en 1997. …

  12. https://www.businessinsider.es/peligros-que-corre-industria-videojuegos-353427

    Jan 07, 2019 · Estas tres caídas -en uno de los mejores años de la historia de videojuegos en cuanto a consumo y calidad de los lanzamientos- son preocupantes. A medida que los costes …

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