industria de los videojuegos wikipedia - EAS

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  1. La industria de los videojuegos es el sector económico involucrado en el desarrollo, la distribución, la mercadotecnia, la venta de videojuegos y del hardware asociado. Engloba a docenas de disciplinas de trabajo y emplea a miles de personas alrededor del mundo.
    es.wikipedia.org/wiki/Industria_de_los_videojuegos
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  2. Mọi người cũng hỏi
    ¿Qué es la industria de los videojuegos?
    La industria de videojuegos ha experimentado en los últimos años altas tasas de crecimiento, debido al desarrollo de la computación, capacidad de procesamiento, imágenes más reales y la estrecha relación entre películas de cine y los videojuegos, con lo cual los consumidores reconocen los títulos más pronto.
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    ¿Cómo se mueve la industria de los Juegos?
    Actualmente la industria de los juegos se mueve gracias a las plataformas de Microsoft (Xbox One, Xbox One S, Xbox One X), las de Sony (Playstation 4, Playstation 4 Pro) y las de Nintendo (Nintendo Switch, Nintendo 3DS, New Nintendo 3DS).
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    ¿Cuáles son las principales distribuidoras de videojuegos?
    Algunas de las más importantes desarrolladoras de videojuegos a nivel internacional son: Blizzard Entertainment, Valve, Rockstar North, Bungie, Microsoft, Nintendo, BioWare, Sega , Sierra Entertainment o Zynga, a las cuales hay que añadir los estudios internos (a menudo homónimos) de las principales distribuidoras.
    es.wikipedia.org/wiki/Videojuego
    ¿Cuál es la historia de los videojuegos?
    La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron los primeros ordenadores programables como ENIAC, de 1946.
    es.wikipedia.org/wiki/Industria_de_los_videojuegos
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    Industria de los videojuegos - Wikipedia, la …

    https://es.wikipedia.org/wiki/Industria_de_los_videojuegos

    La industria de los videojuegos es el sector económico involucrado en el desarrollo, la distribución, la mercadotecnia, la venta de videojuegos y del hardware asociado. Engloba a docenas de disciplinas de trabajo y emplea a miles de personas alrededor del mundo. La industria de videojuegos ha

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    La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron los primeros ordenadores programables como

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    En esta sección se abordará el impacto del desarrollo de la industria de los videojuegos en la economía de los países; sin embargo, debido a la información limitada y a que esta se desarrolla primordialmente en Estados Unidos, nos enfocaremos en ese país.

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    Desde que surge la idea sobre un videojuego hasta que este se comercializa y distribuye, se suceden diversas etapas que, en gran medida están marcadas por las características y demandas del mercado.
    Los creativos y

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    Promoción y distribución
    Dependiendo del tipo de videojuego que pretenda comercializarse, las políticas de marketing serán de una u otra forma. Por un lado, se emplearán los

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    A partir de la visión aportada desde las distintas posiciones que componen la oferta del mercado de videojuegos, podemos señalar algunos de los elementos que componen

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    Computadoras personales
    La plataforma PC fue muy popular en los noventa cuando aparecen los primeros PC multimedia con CD-ROM. Además los juegos para PC ofrecían

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    Las grandes oportunidades de crecimiento de la industria en el sector del entretenimiento vienen de Internet, tanto por el lado de las computadoras personales como de

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  4. Videojuego - Wikipedia, la enciclopedia libre

    https://es.wikipedia.org/wiki/Videojuego

    Nacida con la aparición de la primera máquina recreativa a monedas en 1971, la industria del videojuego ha pasado en unas pocas décadas de ser una mera curiosidad tecnológica a convertirse en una de las mayores industrias del entretenimientopor volumen de facturación. Se estima este en 1 dólar en 2014 a nivel mundial, llegando a duplicar el de la industria del cine en el mismo año. Los ingresos proceden fundamentalmente de la venta de videojuegos, de videocon…

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  5. Industria de los videojuegos - Video game industry - xcv.wiki

    https://es.abcdef.wiki/wiki/Video_game_industry

    La industria de los videojuegos es la industria involucrada en el desarrollo, marketing y monetización de videojuegos. Abarca docenas de disciplinas laborales y sus componentes emplean a miles de personas en todo el mundo. La industria de los videojuegos ha pasado de ser mercados enfocados a ser convencionales en los últimos años.

  6. Industria de los videojuegos - gaz.wiki

    https://gaz.wiki/wiki/es/Video_game_industry

    La industria de los videojuegos comenzó en los Estados Unidos a fines de la década de 1970 y principios de la de 1980 con la creación de juegos de arcade como Pong y la primera consola doméstica, Magnavox Odyssey . Varios factores, incluida la pérdida del control de la publicación, un mercado inundado y la competencia de las computadoras personales, llevaron al colapso …

  7. List of most expensive video game acquisitions - Wikipedia

    https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_most_expensive_video_game_acquisitions

    Take-Two offered to acquire Codemasters in November 2020 for approximately US$994 million and Codemasters subsequently accepted the deal. However, in December 2020, Electronic Arts placed a rival offer of $1.2 billion, 14% higher than Take-Two's bid, which Codemasters' board of directors agreed to instead.

  8. Industria de los videojuegos wikipedia - Yahoo Search Results

    https://search.yahoo.com/reviews?q=walgreens+covid...

    La industria de los videojuegos es el sector económico involucrado en el desarrollo, la distribución, la mercadotecnia, la venta de videojuegos y del hardware asociado. Engloba a docenas de disciplinas de trabajo y emplea a miles de personas alrededor del mundo.

  9. Videojuego | Wikijuegos | Fandom

    https://videojuegos.fandom.com/es/wiki/Videojuego
    • Las características fundamentales que están presentes en todo videojuego y que lo diferencian de los demás softwares del tipo interactivo son: 1. Interacción de cualquier tipo: Se entiende por interacción a toda acción que se ejerce recíprocamente entre dos o más objetos o agentes, en el caso del videojuego, entre el o los usuarios y el sistema que está ejecutando el juego. La intera…
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  10. La Fábrica del Videojuego

    https://lafabricadelvideojuego.com

    La Fábrica del Videojuego es un centro pionero e innovador que forma a futuros desarrolladores con el objetivo de impulsar a la industria.

  11. Crisi dei videogiochi del 1983 - Wikipedia

    https://it.wikipedia.org/wiki/Crisi_dei_videogiochi_del_1983
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    Nei primi anni ottanta i computer venivano venduti nei negozi specializzati a un prezzo minimo di 1000 dollari. Negli anni successivi, il mercato degli home computer vide arrivare una serie di prodotti meno costosi, che usavano un televisore al posto del monitor, usavano la prima grafica a colori ed erano dotati d…
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  12. Ingresos totales de la industria del videojuego en 2021

    https://www.elotrolado.net/noticias/juegos/mercado-videojuegos-ingresos-2021

    23/12/2021 · En 2021 la industria del videojuego no solo crecerá en ingresos, sino que también lo hará en número de usuarios a pesar de que en 2020 el mercado incorporó a …

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